Pescador
El Pescador es la profesión de recolección que saca Pokémon acuáticos del agua. Algunos Pokémon solo aparecen pescando: no sirve de nada buscarlos en la hierba.
Cómo pescar

- Consigue una caña. La Old Rod la fabrica el Artesano (desde el nivel
- en el Taller de la Sala Unión, o se compra a otro jugador en la Estación Global de Intercambio. Ningún NPC vende cañas.
- Equipa la caña en el espacio de herramienta de tu equipo.
- Ponte en la orilla y haz clic en el agua. Tienes que estar en la orilla
(con agua justo al lado), y nada puede estar en medio entre tú y el punto donde
lanzas: una valla o una roca lo bloquea. Por lo demás, sirve cualquier agua que
veas en pantalla. También puedes usar el atajo
Usar Herramienta(teclaG) y hacer clic después.
Cada clic es un lanzamiento, y el resultado es inmediato: o no pica nada (aparecen tres puntos) y puedes volver a lanzar enseguida, o algo pica y empieza la barra de pesca.
Sacando el Pokémon
Cuando algo pica, aparece un ! sobre tu personaje y una barra de pesca
justo debajo: un marcador corre de un extremo al otro y parte de la barra es una
zona verde, que aparece en un lugar distinto en cada picada (el marcador
siempre sale del extremo más alejado de ella). Haz clic en cualquier parte del
mapa (o pulsa Usar Herramienta) mientras el marcador esté en la zona verde
y el Pokémon es tuyo. ¿Fallaste o no hiciste clic a tiempo? Se escapa, y aparece
un … sobre tu personaje. Solo tienes un clic por picada, y si caminas,
también se escapa. Mientras la barra está en pantalla, el siguiente lanzamiento
espera; fuera de eso, puedes lanzar cuanto quieras.
Cuanto más raro el Pokémon, más pequeña la zona verde y más rápido el marcador (el nivel de Pescador no cambia la barra):
| Rareza | Zona verde | Marcador de punta a punta |
|---|---|---|
| Común | 34% | 1,3 s |
| Poco común | 27% | 1,1 s |
| Raro | 21% | 0,95 s |
| Épico | 15% | 0,8 s |
Si lo sacas, el Pokémon aparece a tu lado como uno salvaje: derrótalo o captúralo con cualquier Poké Ball. A veces viene acompañado: dos o tres de la misma especie a la vez (tres solo a partir del nivel 25, y nunca con un Pokémon Épico). Cuanto mayor tu nivel de Pescador, más a menudo pasa; cuanto más raro el Pokémon, menor la probabilidad. Cada uno cuenta como una pesca tuya.
Puedes seguir pescando con Pokémon enganchados cerca: atacan a tu Pokémon mientras vuelves a lanzar, así que ten cuidado de no juntar demasiados. Los que dejes atrás (a más de 8 sqm) vuelven al agua cuando lances otra vez, y todos vuelven cuando sales del juego. Un Pokémon extra que no tenga una casilla libre donde aparecer simplemente no viene.
Puedes pescar en cualquier agua, y toda agua da los mismos Pokémon, incluso desde dentro de una zona de protección (el estanque del pueblo, la fuente). El Pokémon enganchado solo necesita un lugar donde pueda luchar: sale en la casilla libre fuera de la zona de protección más cercana, a hasta 3 pasos de ti. Si no hay ninguna, el lanzamiento se rechaza antes de gastar la caña.
Ganas experiencia de Pescador por Pokémon pescado, cuando es derrotado (o derrotado y capturado), no por lanzamiento. Un Pokémon que vuelve al agua no cuenta. Las mejores cañas dan más XP por Pokémon (1, 2, 3 y 4), en cualquier agua.
Atención: un Pokémon pescado da el 20% de la experiencia de uno salvaje del mismo nivel, para ti y para tus Pokémon. Como el agua no deja de enviar Pokémon, pescar no es la forma más rápida de subir de nivel: pescas por la XP de Pescador, las perlas y las especies que solo pican en el sedal. La misión Una Línea en el Agua, del Pescador Otto en la Cabaña del Pescador de la Sala Unión, te guía.
Las cañas
La caña decide tres cosas: hasta qué rareza puedes enganchar, la probabilidad de que pique y cuánta experiencia da cada Pokémon pescado.
| Caña | Nivel de Pescador | Alcanza hasta | Durabilidad | Valor de referencia | Probabilidad de picar | XP por Pokémon pescado |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Old Rod | 1 | Común | 200 lanzamientos | — | 45% | hasta 1 |
| Good Rod | 10 | Poco común | 300 lanzamientos | — | 55% | hasta 1 |
| Super Rod | 25 | Raro | 400 lanzamientos | — | 65% | hasta 2 |
| Master Rod | 40 | Épico | 500 lanzamientos | — | 75% | hasta 2 |
Todas las cañas las fabrica el Artesano (o se compran a otro jugador). Ningún NPC vende cañas; la Good Rod y la Super Rod también son recompensas gratuitas de la Ruta del Entrenador. Cada caña exige el nivel de Pescador indicado en la tabla.
Durabilidad
Toda caña tiene un número de usos y se rompe al llegar a cero: no se puede reparar. Es a propósito: que las cañas se gasten es lo que mantiene la demanda de cañas fabricadas.
Cada lanzamiento gasta un uso, pique o no: la columna Durabilidad de arriba es exactamente el número de lanzamientos de una caña nueva.
El número que queda aparece en la esquina del espacio de herramienta y en el tooltip de la caña, y se pone amarillo cuando está a punto de acabarse.
Qué decide lo que pescas
En cada lanzamiento:
- Pica o no: la probabilidad de picada de la caña (el nivel de Pescador no la cambia).
- La rareza: la decide solo la caña, igual en cualquier agua:
| Caña | Común | Poco común | Raro | Épico |
|---|---|---|---|---|
| Old Rod | 100% | — | — | — |
| Good Rod | 53.3% | 46.7% | — | — |
| Super Rod | 29.4% | 41.2% | 29.4% | — |
| Master Rod | 15% | 30% | 30% | 25% |
- La especie: una de las especies de esa rareza que tu nivel de Pescador ya desbloqueó (cada especie tiene su nivel: Magikarp en el 1, Goldeen en el 2… Lapras en el 48). Si todavía no se desbloqueó ninguna de esa rareza, no pica nada: su parte no pasa a las demás.
| Nivel máximo de la profesión | 50 |
| Captura en grupo en el nivel 50 (x2 / x3) | Común: 30% / 10% Poco común: 20% / 5% Raro: 10% / 2% Épico: 5% / nunca x2 crece desde el nivel 1; x3 solo a partir del nivel 25. |
| Probabilidad de gastar durabilidad por lanzamiento | 100% |
| Tiempo para tirar (barra de pesca) | 3 segundos |
| Pokémon enganchados a la vez | Sin límite (los que quedan a más de 8 sqm vuelven al agua en el siguiente lanzamiento) |
| Experiencia de un Pokémon pescado | 20% de la de uno salvaje del mismo nivel |
Materiales
Cada Pokémon pescado, cuando es derrotado, puede traer un material de fabricación a tu bolsa (si está llena, va al PC). Un Pokémon que vuelve al agua no trae nada. La probabilidad es la misma en cualquier nivel; igual que con el Pokémon, qué material sale depende solo de la caña y del nivel: cada uno necesita su nivel de Pescador y una caña que lo alcance.
| Material | Nivel de Pescador | Caña mínima | Probabilidad por Pokémon pescado (todo desbloqueado) |
|---|---|---|---|
| Pearl | 5 | Old Rod | 6% |
| Big Pearl | 25 | Super Rod | 1.6% |
| Heart Scale | 45 | Master Rod | 0.4% |
Antes de desbloquear un material (o con una caña que no lo alcanza), su parte va a los demás. La pestaña Guía de la ventana de Profesiones muestra la probabilidad exacta con cada caña en tu nivel.
¿Pescar o cazar?
Pescar es la forma de encontrar los Pokémon que solo viven en el agua, pero no es el camino más rápido para subir de nivel:
- Cada Pokémon pescado aparece en el rango de nivel de su propia especie, el mismo que cuando lo encuentras en tierra.
- Un Pokémon pescado da una fracción de la experiencia de uno salvaje del mismo nivel (mira la tabla de arriba): viene hacia ti, sin buscarlo ni disputarlo.
- El botín es el mismo que el de uno salvaje, y la caña se gasta en cada lanzamiento.
Pescar es la forma tranquila de completar la Pokédex, subir el Pescador y buscar los raros (Lapras, Gyarados, Blastoise…). Solo se enganchan Pokémon de tipo Agua, y todos ellos se pueden pescar. Cada rango de Pescador (Aprendiz en el 10, Adepto en el 25, Experto en el 40, Maestro en el 50) también paga experiencia de entrenador una vez, y el rango Maestro da el título Maestro Pescador: mira Profesiones.
Lo que pesca cada caña
Toda agua da los mismos Pokémon: solo importan la caña y tu nivel de Pescador. Las probabilidades de abajo son por picada, con todas las especies de la caña ya desbloqueadas. Antes de desbloquear una especie, su parte no pesca nada.
Old Rod (Pescador nivel 1)
Good Rod (Pescador nivel 10)
| Pokémon | Rareza | Nivel de Pescador | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Goldeen | Común | 2 | 13.3% |
| Horsea | Común | 6 | 13.3% |
| Krabby | Común | 3 | 13.3% |
| Magikarp | Común | 1 | 13.3% |
| Kingler | Poco común | 20 | 3.9% |
| Poliwhirl | Poco común | 19 | 3.9% |
| Psyduck | Poco común | 11 | 3.9% |
| Seadra | Poco común | 21 | 3.9% |
| Seaking | Poco común | 18 | 3.9% |
| Seel | Poco común | 16 | 3.9% |
| Shellder | Poco común | 13 | 3.9% |
| Slowpoke | Poco común | 17 | 3.9% |
| Squirtle | Poco común | 14 | 3.9% |
| Staryu | Poco común | 15 | 3.9% |
| Tentacool | Poco común | 12 | 3.9% |
| Poliwag | Poco común | 10 | 1% |
Super Rod (Pescador nivel 25)
| Pokémon | Rareza | Nivel de Pescador | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Goldeen | Común | 2 | 7.4% |
| Horsea | Común | 6 | 7.4% |
| Krabby | Común | 3 | 7.4% |
| Magikarp | Común | 1 | 7.4% |
| Kingler | Poco común | 20 | 3.4% |
| Poliwhirl | Poco común | 19 | 3.4% |
| Psyduck | Poco común | 11 | 3.4% |
| Seadra | Poco común | 21 | 3.4% |
| Seaking | Poco común | 18 | 3.4% |
| Seel | Poco común | 16 | 3.4% |
| Shellder | Poco común | 13 | 3.4% |
| Slowpoke | Poco común | 17 | 3.4% |
| Squirtle | Poco común | 14 | 3.4% |
| Staryu | Poco común | 15 | 3.4% |
| Tentacool | Poco común | 12 | 3.4% |
| Cloyster | Raro | 30 | 3.3% |
| Dewgong | Raro | 29 | 3.3% |
| Golduck | Raro | 25 | 3.3% |
| Kabuto | Raro | 32 | 3.3% |
| Omanyte | Raro | 31 | 3.3% |
| Slowbro | Raro | 27 | 3.3% |
| Starmie | Raro | 28 | 3.3% |
| Tentacruel | Raro | 26 | 3.3% |
| Wartortle | Raro | 33 | 3.3% |
| Poliwag | Poco común | 10 | 0.9% |
Master Rod (Pescador nivel 40)
| Pokémon | Rareza | Nivel de Pescador | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Goldeen | Común | 2 | 3.8% |
| Horsea | Común | 6 | 3.8% |
| Krabby | Común | 3 | 3.8% |
| Magikarp | Común | 1 | 3.8% |
| Poliwrath | Épico | 40 | 3.6% |
| Cloyster | Raro | 30 | 3.3% |
| Dewgong | Raro | 29 | 3.3% |
| Golduck | Raro | 25 | 3.3% |
| Kabuto | Raro | 32 | 3.3% |
| Omanyte | Raro | 31 | 3.3% |
| Slowbro | Raro | 27 | 3.3% |
| Starmie | Raro | 28 | 3.3% |
| Tentacruel | Raro | 26 | 3.3% |
| Wartortle | Raro | 33 | 3.3% |
| Kingler | Poco común | 20 | 2.5% |
| Poliwhirl | Poco común | 19 | 2.5% |
| Psyduck | Poco común | 11 | 2.5% |
| Seadra | Poco común | 21 | 2.5% |
| Seaking | Poco común | 18 | 2.5% |
| Seel | Poco común | 16 | 2.5% |
| Shellder | Poco común | 13 | 2.5% |
| Slowpoke | Poco común | 17 | 2.5% |
| Squirtle | Poco común | 14 | 2.5% |
| Staryu | Poco común | 15 | 2.5% |
| Tentacool | Poco común | 12 | 2.5% |
| Blastoise | Épico | 44 | 1.3% |
| Gyarados | Épico | 46 | 1.3% |
| Lapras | Épico | 48 | 1.3% |
| Vaporeon | Épico | 42 | 1.3% |
| Kabutops | Épico | 49 | 0.9% |
| Omastar | Épico | 47 | 0.9% |
| Poliwag | Poco común | 10 | 0.6% |