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Estados

Muchos movimientos dejan un estado en el objetivo, o en el propio Pokémon, durante unos segundos. Su icono aparece en la barra del Pokémon, y al pasar el ratón sobre un movimiento se ven los estados que aplica.

Efectos positivos

EstadoEfecto
AceleradoSe mueve un 50% más rápido.
RegenerandoRecupera PS cada 2s.
FortalecidoInflige un 25% más de daño.
EndurecidoRecibe un 25% menos de daño.
ConcentradoSus movimientos ganan 20 puntos de precisión.
ProtegidoBloquea por completo el siguiente golpe.

Efectos negativos

EstadoEfecto
QuemadoRecibe daño de Fuego cada 2s, el 2,5% de sus PS máximos.
EnvenenadoRecibe daño de Veneno cada 2s, el 2,5% de sus PS máximos.
DrenadoPierde el 2% de sus PS máximos cada 2s, y el atacante recupera esa cantidad.
CongeladoNo puede moverse ni atacar. Un golpe de Fuego lo descongela.
DormidoNo puede moverse ni atacar. Cada golpe recibido tiene un 50% de probabilidad de despertarlo.
ConfusoEl 30% de sus ataques fallan y lo golpean a sí mismo con la mitad del daño.
ParalizadoSe mueve a la mitad de velocidad, y el 25% de sus ataques fallan.
RalentizadoSe mueve a la mitad de velocidad.
DebilitadoInflige un 25% menos de daño.
VulnerableRecibe un 30% más de daño.
DesconcentradoSus movimientos pierden 25 puntos de precisión.
EmpapadoRecibe un 50% más de daño de movimientos de Agua y un 50% menos de Fuego.
ProvocadoEstá obligado a atacar al Pokémon que lo provocó.