Misiones
Todas las misiones del juego, tal como las muestra el Diario de Misiones. La historia principal la entrega el Profesor Oak, una tras otra; las secundarias aparecen en la pestaña Disponibles al alcanzar su nivel. Las misiones no dan experiencia: todo nivel viene de los combates.

Historia principal
1Comienza un ViajeLv. 16 objetivosElige 1
Tu propia aventura Pokémon empieza hoy. Levántate, escucha a tu madre y prepárate para el camino.
Objetivos
- Aprende lo básico
- Sal de tu habitación
- Habla con Mamá
- Abre tu mochila
- Ponte tus gafas de sol nuevas
- Habla con Mamá
Recompensas
Elige uno de los siguientes:
- 1xOrange Shades
- 1xRed Shades
- 1xPurple Shades
- 1xBlue Shades
- 1xGreen Shades
- 1xYellow Shades
- 1xBlack Shades
2El ProfesorLv. 15 objetivosElige 1
El Profesor Oak te espera en su laboratorio con tu primer Pokémon. Elige a tu compañero y llévate el equipo que todo entrenador lleva.
Después de Comienza un Viaje
Objetivos
- Sal de casa
- Entra en el laboratorio del Profesor Oak
- Habla con el Profesor Oak
- Elige tu primer Pokémon
- Recibe tu equipo inicial
3CompañerosLv. 16 objetivos5x3x2x
Un Pokémon es más que una Poké Ball en tu mochila. El Profesor Oak te enseñará a llevar a tu compañero, sacarlo y ver el mundo a través de sus ojos.
Después de El Profesor
Objetivos
- Pon tu Pokémon en la Pokébar
- Saca a tu Pokémon
- Ordena a tu Pokémon que camine
- Mira por los ojos de tu Pokémon
- Pasea a tu Pokémon en el Pokeview
- Informa al Profesor Oak
4Ruta 1Lv. 310 objetivos10x3x2x2x
El Profesor Oak quiere ver cómo os desenvolvéis tú y tu nuevo compañero fuera del pueblo. La Ruta 1 va al norte de Pueblo Paleta a Ciudad Verde, entre hierba alta donde Pidgey y Rattata salvajes esperan a quien se salga del camino. Gana tus primeros combates y captura un Pokémon propio, y luego sigue hasta el Centro Pokémon de Ciudad Verde: todo gran entrenador empezó en este mismo camino.
Después de Compañeros
Objetivos
- Recibe la Investigación de la Pokédex del Profesor Oak
- Recibe los Registros de Campo del Asistente Félix
- Ve a la Ruta 1
- Usa un movimiento
- Guarda el botín en tu mochila
- Lanza una Poké Ball a un Pokémon debilitado
- Captura un Pokémon salvaje
- Derrota a 3 Pokémon salvajes (0/3)
- Cura a tu Pokémon con una Potion
- Revive a un Pokémon debilitado (opcional)
Recompensas
- 10xPoké Ball
- 3xPotion
- 2xRevive
- 2xExp. Candy XS
5Ciudad VerdeLv. 54 objetivos5x
Ciudad Verde es la primera ciudad grande al norte de Pueblo Paleta, y su Centro Pokémon es la primera parada de todo joven entrenador. La Enfermera Joy cura a cualquier equipo gratis, el PC a su lado guarda cada Pokémon que captures más allá de los seis que caben en tu Pokébar, y registrar la ciudad con ella hace que un equipo debilitado despierte aquí.
Después de Ruta 1
Objetivos
- Habla con la Enfermera Joy
- Registra Ciudad Verde con la Enfermera Joy
- Abre el PC
- Compra o vende algo en la Tienda Pokémon
Recompensas
6Ruta 22Lv. 86 objetivos2x1x1x
Al oeste de Ciudad Verde, la Ruta 22 va hacia la puerta de la Liga Pokémon. Spearow, Mankey y Nidoran viven en su hierba, un paso más que la Ruta 1. El Veterano Ernest dice que todo entrenador debería curtirse allí antes del Bosque Verde.
Después de Ciudad Verde
Objetivos
- Ve a la Ruta 22
- Derrota a 5 Spearow (0/5)
- Derrota a 5 Mankey (0/5)
- Derrota a 5 Nidoran F (0/5)
- Derrota a 5 Nidoran M (0/5)
- Atrapa un Spearow, Mankey, Nidoran F o Nidoran M (0/1)
Recompensas
7Bosque VerdeLv. 104 objetivos5x3x1x
Al norte de Ciudad Verde, la Ruta 2 se adentra en el Bosque Verde, un laberinto de árboles viejos camino de Ciudad Plateada. Los Cazabichos recorren sus senderos y combaten con quien les hable, y los más afortunados juran que un Pikachu vive en lo más hondo del bosque.
Después de Ruta 22
Objetivos
- Entra en el Bosque Verde
- Derrota a Rick
- Llega a Ciudad Plateada
- Cura a tu Pokémon con una Full Heal (opcional)
Recompensas
8La Medalla RocaLv. 142 objetivos5x3x

Brock, el Líder firme como una roca del Gimnasio de Ciudad Plateada, es la primera prueba de verdad de todo entrenador de Kanto. Sus Pokémon de tipo Roca aguantan golpes débiles, pero los movimientos de Agua y Planta los rompen. Pide al Guía del Gimnasio de la puerta que empiece un desafío y escucha a Brock en la sala del gimnasio.
Después de Bosque Verde
Objetivos
- Desafía el Gimnasio de Ciudad Plateada
- Derrota a Brock
9Mt. MoonLv. 196 objetivos2x
La Ruta 3 va al este de Ciudad Plateada hasta el Mt. Moon, una cueva negra como la noche donde dicen que los Clefairy bailan alrededor de piedras lunares caídas. Han visto al Team Rocket cavando en sus túneles. Lleva un Pokémon con Destello para alumbrar el camino: los Pokémon de Fuego y Eléctricos lo conocen.
Después de La Medalla Roca
Objetivos
- Ve al este por la Ruta 3
- Derrota a Ben
- Entra en el Mt. Moon
- Ilumina la cueva con Destello
- Derrota al Recluta del Team Rocket
- Llega a Ciudad Celeste
Recompensas
- 2xRevive
10La Medalla CascadaLv. 192 objetivos10x5x

El Gimnasio de Ciudad Celeste es de Misty, la sirena marimacho, y de sus Pokémon de tipo Agua. Los movimientos Eléctricos y de Planta golpean fuerte al Agua.
Después de Mt. Moon
Objetivos
- Desafía el Gimnasio de Ciudad Celeste
- Derrota a Misty
Recompensas
11La Medalla TruenoLv. 284 objetivos5x5x

Al sur de Ciudad Celeste está el puerto de Ciudad Carmín, hogar del Teniente Surge, un veterano de guerra que solo confía en los Pokémon de tipo Eléctrico. Los movimientos de Tierra golpean fuerte al Eléctrico. Su puerta está sellada por un acertijo escondido en los cubos de basura.
Después de La Medalla Cascada
Objetivos
- Ve al sur por la Ruta 5
- Llega a Ciudad Carmín
- Desafía el Gimnasio de Ciudad Carmín
- Derrota al Teniente Surge
Recompensas
12La Medalla ArcoírisLv. 385 objetivos5x5x

El Túnel Roca, tan oscuro como el Mt. Moon, lleva a Pueblo Lavanda y su encantada Torre Pokémon, así que lleva un Pokémon con Destello. Desde Lavanda el camino sigue al oeste hasta Ciudad Azulona, donde Erika, una princesa amante de la naturaleza, cuida de sus Pokémon de tipo Planta. Los movimientos de Fuego, Hielo, Volador y Veneno golpean fuerte a la Planta, y solo Cut despeja el árbol que hay ante ella.
Después de La Medalla Trueno
Objetivos
- Cruza el Túnel Roca
- Llega a Pueblo Lavanda
- Llega a Ciudad Azulona
- Desafía el Gimnasio de Ciudad Azulona
- Derrota a Erika
13La Medalla AlmaLv. 464 objetivos10x3x

Al oeste de Ciudad Azulona, la Ruta Ciclista baja por la costa hasta Ciudad Fucsia, hogar de la Zona Safari. Koga, un maestro ninja, dirige su Gimnasio con Pokémon de tipo Veneno, y los movimientos de Tierra y Psíquico golpean fuerte al Veneno. Su Gimnasio es un laberinto de paredes invisibles.
Después de La Medalla Arcoíris
Objetivos
- Toma la Ruta 16 al oeste de Ciudad Azulona
- Llega a Ciudad Fucsia
- Desafía el Gimnasio de Ciudad Fucsia
- Derrota a Koga
Recompensas
14La Medalla PantanoLv. 503 objetivos10x3x

Ciudad Azafrán está en el corazón de Kanto, sede de Silph S.A., fabricante de la Poké Ball. Sabrina, una Líder con verdaderos poderes psíquicos, usa Pokémon de tipo Psíquico, y los movimientos de Bicho golpean fuerte al Psíquico. Su Gimnasio es un laberinto de teletransportadores.
Después de La Medalla Alma
Objetivos
- Llega a Ciudad Azafrán
- Desafía el Gimnasio de Ciudad Azafrán
- Derrota a Sabrina
Recompensas
15La Medalla VolcánLv. 574 objetivos15x3x

El S.S. Anne zarpa del muelle de Ciudad Carmín hacia Isla Canela, una isla volcánica de aguas termales y viejos secretos. Blaine, un maestro de acertijos con mucho genio, dirige su Gimnasio con Pokémon de tipo Fuego; los movimientos de Agua, Tierra y Roca golpean fuerte al Fuego. Acierta sus máquinas de preguntas y te saltarás a sus entrenadores.
Después de La Medalla Pantano
Objetivos
- Sube al S.S. Anne en Ciudad Carmín
- Llega a Isla Canela
- Desafía el Gimnasio de Isla Canela
- Derrota a Blaine
Recompensas
16La Medalla TierraLv. 613 objetivos20x5x

El Gimnasio de Ciudad Verde lleva cerrado desde el día en que saliste de Pueblo Paleta, y su Líder es la última persona que nadie esperaría. Solo se abre a quien tenga las otras siete medallas. Giovanni usa Pokémon de tipo Tierra, y los movimientos de Agua, Planta y Hielo golpean fuerte a la Tierra. Es la última medalla de Kanto.
Después de La Medalla Volcán
Objetivos
- Vuelve a Ciudad Verde
- Desafía el Gimnasio de Ciudad Verde
- Derrota a Giovanni
Recompensas
17La Liga PokémonLv. 784 objetivos25x5x
Con las ocho medallas, el camino sube por la Calle Victoria hasta la Meseta Añil, donde se mide el viaje de todo entrenador. El Alto Mando y el Campeón esperan en la Liga Pokémon, uno tras otro: véncelos a todos de una sentada y tu nombre entrará en el Salón de la Fama.
Después de La Medalla Tierra
Objetivos
- Llega a la Meseta Añil
- Desafía al Alto Mando
- Derrota al Alto Mando
- Derrota al Campeón Blue
Recompensas
- 25xUltra Ball
- 5xMax Revive
Misiones secundarias
Lv. 1Investigación de la Pokédex IPueblo PaletaProfesor Oak10x6x
El Profesor Oak está completando la Pokédex de Kanto con tu ayuda. Registra más Pokémon de Kanto apuntándoles con tu Pokédex o capturándolos, y luego vuelve a hablar con él.
Después de Compañeros
Objetivos
- Registra Pokémon de Kanto en la Pokédex (0/10)
Recompensas
Lv. 1Investigación de la Pokédex IIPueblo PaletaProfesor Oak10x5x3x7x5xElige 1
El Profesor Oak está completando la Pokédex de Kanto con tu ayuda. Registra más Pokémon de Kanto apuntándoles con tu Pokédex o capturándolos, y luego vuelve a hablar con él.
Después de Investigación de la Pokédex I
Objetivos
- Registra Pokémon de Kanto en la Pokédex (0/25)
Recompensas
Elige uno de los siguientes:
Lv. 1Investigación de la Pokédex IIIPueblo PaletaProfesor Oak15x5x5x10x
El Profesor Oak está completando la Pokédex de Kanto con tu ayuda. Registra más Pokémon de Kanto apuntándoles con tu Pokédex o capturándolos, y luego vuelve a hablar con él.
Después de Investigación de la Pokédex II
Objetivos
- Registra Pokémon de Kanto en la Pokédex (0/50)
Recompensas
Lv. 1Investigación de la Pokédex IVPueblo PaletaProfesor Oak20x5x10x
El Profesor Oak está completando la Pokédex de Kanto con tu ayuda. Registra más Pokémon de Kanto apuntándoles con tu Pokédex o capturándolos, y luego vuelve a hablar con él.
Después de Investigación de la Pokédex III
Objetivos
- Registra Pokémon de Kanto en la Pokédex (0/75)
Recompensas
Lv. 1Investigación de la Pokédex VPueblo PaletaProfesor Oak30x10x5x5x
El Profesor Oak está completando la Pokédex de Kanto con tu ayuda. Registra más Pokémon de Kanto apuntándoles con tu Pokédex o capturándolos, y luego vuelve a hablar con él.
Después de Investigación de la Pokédex IV
Objetivos
- Registra Pokémon de Kanto en la Pokédex (0/100)
Recompensas
Lv. 1Investigación de la Pokédex VIPueblo PaletaProfesor Oak45x3x8x
El Profesor Oak está completando la Pokédex de Kanto con tu ayuda. Registra más Pokémon de Kanto apuntándoles con tu Pokédex o capturándolos, y luego vuelve a hablar con él.
Después de Investigación de la Pokédex V
Objetivos
- Registra Pokémon de Kanto en la Pokédex (0/130)
Recompensas
Lv. 1Investigación de la Pokédex VIIPueblo PaletaProfesor Oak1x3x
El Profesor Oak está completando la Pokédex de Kanto con tu ayuda. Registra más Pokémon de Kanto apuntándoles con tu Pokédex o capturándolos, y luego vuelve a hablar con él.
Después de Investigación de la Pokédex VI
Objetivos
- Registra Pokémon de Kanto en la Pokédex (0/146)
Recompensas
Lv. 1Investigación de la Pokédex VIIIPueblo PaletaProfesor Oak1x5x
El Profesor Oak está completando la Pokédex de Kanto con tu ayuda. Registra más Pokémon de Kanto apuntándoles con tu Pokédex o capturándolos, y luego vuelve a hablar con él.
Después de Investigación de la Pokédex VII
Objetivos
- Registra Pokémon de Kanto en la Pokédex (0/151)
Recompensas
Lv. 1Registros de Campo IPueblo PaletaAsistente Félix10x5x
El Asistente Félix lleva los registros de campo del laboratorio con cada especie de Pokémon capturada en Kanto. Captura más especies de Pokémon y luego vuelve a hablar con él.
Después de Compañeros
Objetivos
- Captura especies diferentes de Pokémon de Kanto (0/10)
Recompensas
- 10xPoké Ball
- 5xGreat Ball
Lv. 1Registros de Campo IIPueblo PaletaAsistente Félix10x6x
El Asistente Félix lleva los registros de campo del laboratorio con cada especie de Pokémon capturada en Kanto. Captura más especies de Pokémon y luego vuelve a hablar con él.
Después de Registros de Campo I
Objetivos
- Captura especies diferentes de Pokémon de Kanto (0/25)
Recompensas
- 10xGreat Ball
- 6xUltra Ball
Lv. 1Registros de Campo IIIPueblo PaletaAsistente Félix2x14x
El Asistente Félix lleva los registros de campo del laboratorio con cada especie de Pokémon capturada en Kanto. Captura más especies de Pokémon y luego vuelve a hablar con él.
Después de Registros de Campo II
Objetivos
- Captura especies diferentes de Pokémon de Kanto (0/50)
Recompensas
Lv. 1Registros de Campo IVPueblo PaletaAsistente Félix2x20x
El Asistente Félix lleva los registros de campo del laboratorio con cada especie de Pokémon capturada en Kanto. Captura más especies de Pokémon y luego vuelve a hablar con él.
Después de Registros de Campo III
Objetivos
- Captura especies diferentes de Pokémon de Kanto (0/75)
Recompensas
Lv. 1Registros de Campo VPueblo PaletaAsistente Félix3x25x
El Asistente Félix lleva los registros de campo del laboratorio con cada especie de Pokémon capturada en Kanto. Captura más especies de Pokémon y luego vuelve a hablar con él.
Después de Registros de Campo IV
Objetivos
- Captura especies diferentes de Pokémon de Kanto (0/100)
Recompensas
Lv. 1Registros de Campo VIPueblo PaletaAsistente Félix5x45x
El Asistente Félix lleva los registros de campo del laboratorio con cada especie de Pokémon capturada en Kanto. Captura más especies de Pokémon y luego vuelve a hablar con él.
Después de Registros de Campo V
Objetivos
- Captura especies diferentes de Pokémon de Kanto (0/130)
Recompensas
Lv. 1Registros de Campo VIIPueblo PaletaAsistente Félix3x25x
El Asistente Félix lleva los registros de campo del laboratorio con cada especie de Pokémon capturada en Kanto. Captura más especies de Pokémon y luego vuelve a hablar con él.
Después de Registros de Campo VI
Objetivos
- Captura especies diferentes de Pokémon de Kanto (0/146)
Recompensas
Lv. 1Registros de Campo VIIIPueblo PaletaAsistente Félix3x25x
El Asistente Félix lleva los registros de campo del laboratorio con cada especie de Pokémon capturada en Kanto. Captura más especies de Pokémon y luego vuelve a hablar con él.
Después de Registros de Campo VII
Objetivos
- Captura especies diferentes de Pokémon de Kanto (0/151)
Recompensas
Lv. 1Trabajo de CampoCiudad VerdeGuardia Rowan1x
Los Pokémon son más que compañeros de combate: por todo Kanto llevan a los entrenadores sobre el agua, por el cielo y más allá de árboles caídos y rocas. Busca en la Pokédex Surf, Ride, Fly, Cut, Rock Smash o Dig para encontrar uno, y ponlo a trabajar.
Después de La Medalla Roca
Objetivos
- Usa una habilidad de campo
Recompensas
Lv. 1Después de la TormentaRuta 1Mika5x3x
Desde un día de tormenta en que un chico y su Pikachu se enfrentaron a toda una bandada de Spearow, los Pidgey y Rattata de la Ruta 1 no dejan de pelearse. Mika, la observadora de aves, necesita que calmen a diez de cada uno.
Después de El Profesor
Objetivos
- Derrota a 10 Pidgey (0/10)
- Derrota a 10 Rattata (0/10)
- Informa a Mika
Recompensas
Lv. 1Lección: Ventajas de TipoPueblo PaletaProfesora Clara3x
La Profesora Clara quiere saber si entiendes cómo unos tipos vencen a otros. Escucha su lección en la Escuela de Entrenadores y aprueba su examen.
Objetivos
- Aprueba el examen de tipos
Recompensas
- 3xPotion
Lv. 1Lección: Capturar PokémonPueblo PaletaProfesora Clara5x
La Profesora Clara enseña cómo se captura un Pokémon salvaje. Escucha su lección en la Escuela de Entrenadores y aprueba su examen.
Objetivos
- Aprueba el examen de captura
Recompensas
Lv. 1Lección: Cuidar de tu EquipoPueblo PaletaProfesora Clara2x
La Profesora Clara enseña cómo mantener a tu equipo en pie: Potions, Revive y la Enfermera Joy. Escucha su lección en la Escuela de Entrenadores y aprueba su examen.
Objetivos
- Aprueba el examen de cuidados
Recompensas
- 2xRevive
Lv. 1GraduaciónPueblo PaletaProfesora ClaraElige 1
Aprobaste todos los exámenes de la Profesora Clara. Tiene algo para quien acaba de graduarse: ve a verla a la Escuela de Entrenadores de Pallet.
Después de Lección: Ventajas de Tipo, Lección: Capturar Pokémon, Lección: Cuidar de tu Equipo
Objetivos
- Recoge tu regalo de graduación de la Profesora Clara
Recompensas
Elige uno de los siguientes:
- 1xBlack Goggle Cap
- 1xBlue Goggle Cap
- 1xBrown Goggle Cap
- 1xGreen Goggle Cap
- 1xMaroon Goggle Cap
Lv. 5Cofre de la Ruta 1Ruta 1—5x1x1x
Un cofre antiguo está escondido aquí, vigilado por Pokémon salvajes. Encuéntralo y ábrelo.
Se completa en el momento en que se abre el cofre.
Objetivos
- Encuentra el cofre en la Ruta 1
Recompensas
Lv. 7Entrenamiento para BrockBosque VerdeGus5x5x2x
El Montañero Gus ha visto a entrenador tras entrenador entrar demasiado pronto en el Gimnasio de Ciudad Plateada y salir con el equipo debilitado. Entrena en el último tramo del Bosque Verde, donde viven los Metapod y Kakuna más fuertes, sube uno de tus Pokémon al nivel 12, y él te ayudará con el último tramo antes de Brock.
Después de Bosque Verde
Objetivos
- Derrota a 25 Pokémon salvajes en el último tramo del Bosque Verde (0/25)
- Sube un Pokémon de tu Pokébar al nivel 12 (0/12)
Recompensas
Lv. 8El desafío del SamuráiBosque VerdeSamurái5x3x1x
Un joven Samurái espera en el Bosque Verde a los entrenadores de Pueblo Paleta. Quiere un duelo de Metapod contra Metapod, pero al nido de Beedrill de los árboles no le gusta el ruido.
Después de Ciudad Verde
Objetivos
- Captura un Metapod (0/1)
- Derrota al Samurái con un solo Metapod
- Derrota a 10 Kakuna (0/10)
- Informa al Samurái
Recompensas
Lv. 14Cinco Formas de PelearCiudad PlateadaVera3x3x
Vera está montando una exposición en el Museo de Pewter sobre las cinco funciones en combate: Defensor, Equilibrado, Atacante, Velocista y Apoyo. Escucha su explicación, derrota a un Pokémon de cuatro de esas funciones en la Ruta 3 y luego vuelve y aprueba su quiz. Tu Pokédex muestra la función de cada especie junto a la rareza.
Después de La Medalla Roca
Objetivos
- Derrota a un Jigglypuff, un Apoyo
- Derrota a una Nidorina, una Defensora
- Derrota a un Nidorino, un Equilibrado
- Derrota a un Pidgeotto, un Atacante
- Aprueba el quiz de Vera sobre las funciones en combate
Recompensas
Lv. 15Una carta para el museoSala UniónFlint2x
Flint, el padre de Brock, espera en el Túnel del Minero de la Sala Unión. Pasó años con un Pickaxe en las rocas de Kanto. Supera su prueba sobre minería y te escribirá una carta para Hale, el curador del Museo de Ciudad Plateada, que enseña a los nuevos Mineros. Lleva la carta a Hale, en la sala de fósiles del museo.
Después de Ciudad Verde
Objetivos
- Supera la prueba de minería de Flint
- Entrega la Flint's Letter a Hale en el Museo de Ciudad Plateada
Recompensas
Lv. 15Un Oficio PropioSala UniónRosa3x3x
La Artesana Rosa tiene tu primer encargo: Wren, la exploradora del Campamento del Ranger, debajo de la Sala de Juegos, necesita un Worn Kit. Fabrícalo en el Taller de la Sala Unión con los materiales que te dio Rosa, llévaselo a Wren y luego vuelve con Rosa. Sube la escalera de cualquier Centro Pokémon para llegar a la Sala Unión.
Después de La Medalla Roca
Objetivos
- Fabrica un Worn Kit en el Taller
- Entrega el Worn Kit a Wren en el Campamento del Ranger
Recompensas
Lv. 15Una Línea en el AguaSala UniónOtto1x3x
El Pescador Otto, en la Cabaña del Pescador de la Sala Unión, dice que la pesca es un oficio propio: cualquier agua trae Pokémon acuáticos, y algunas especies solo pican en el sedal. Equipa la Old Rod que te dio en el espacio de herramienta, engancha tres Pokémon y derrótalos, y luego atrapa al Magikarp del que todos se ríen. Un Pokémon pescado da el 20% de la experiencia de uno salvaje, porque el agua no deja de mandarlos: pescas por XP de Pescador, perlas y las especies que no encuentras en ningún otro lugar.
Después de La Medalla Roca
Objetivos
- Derrota 3 Pokémon que pescaste (0/3)
- Atrapa un Magikarp
Recompensas
Lv. 15Desenterrando el PasadoCiudad PlateadaHale1x3x
El curador Hale dice que cada fósil del Museo de Ciudad Plateada salió de las rocas de Kanto en la punta de un Pickaxe. Equipa el Rusty Pickaxe que te dio en el espacio de herramienta y mina tres vetas de mineral: las vetas están cerca de los lugares donde viven Pokémon salvajes, cada una da su mineral una sola vez, y cada golpe gasta labor, que se recupera con el tiempo. Los Helix Fossil aparecen desde el nivel 30 de Minero, los Dome Fossil desde el nivel 33 y el Old Amber desde el nivel 46.
Después de Una carta para el museo
Objetivos
- Mina 3 vetas de mineral (0/3)
Recompensas
Lv. 15Notas de campoSala UniónWren3x3x
Wren, exploradora del Campamento del Ranger de la Sala Unión, estudia las plumas y escamas que sueltan los Pokémon salvajes del camino a Ciudad Celeste. Equipa el Worn Kit que te dio, derrota Pokémon salvajes y usa el kit en ellos mientras están debilitados: recolecta de tres Pidgeotto (Rutas 3, 24 y 25) y tres Ekans (Ruta 4), y luego habla con Wren.
Después de Ciudad Verde
Objetivos
- Recolecta de 3 Pidgeotto debilitados (0/3)
- Recolecta de 3 Ekans debilitados (0/3)
Recompensas
Lv. 15Recolección de bayasSala UniónTessa3x3x
Tessa cuida de sus jardineras en el Invernadero del Botánico de la Sala Unión. Equipa la Dull Sickle que te dio y corta tres arbustos de bayas: crecen al aire libre, junto a los lugares donde viven Pokémon salvajes, y cada uno da su cosecha una sola vez. Luego llévale una Oran Berry.
Después de La Medalla Roca
Objetivos
- Corta 3 arbustos de bayas (0/3)
- Entrega una Oran Berry a Tessa
Recompensas
Lv. 15Ciencia de cápsulasSala UniónHeath3x1x
Heath, en el Laboratorio del Investigador de la Sala Unión, estudia los Pokémon alrededor del Monte Moon, donde los entrenadores necesitan Ability Capsules contra la oscuridad. Fabrica una Ability Capsule en el Centro de Investigación a su lado con los materiales que te dio, luego registra tres Pokémon en tu Pokédex y habla con Heath.
Después de La Medalla Roca
Objetivos
- Fabrica una Ability Capsule en el Centro de Investigación
- Registra 3 Pokémon en tu Pokédex (0/3)
Recompensas
Lv. 15Primera preparaciónSala UniónSora3x3x
Sora prepara recetas en el Laboratorio de la Sala Unión. Prepara Berry Juice allí con los materiales que te dio, bebe uno y luego cuéntale a Sora qué tal sabía. Una comida dura 15 minutos y solo una funciona a la vez.
Después de Ciudad Verde
Objetivos
- Prepara Berry Juice en el Laboratorio
- Consume una comida
Recompensas
Lv. 18Cofre del Bosque VerdeBosque Verde—10x5x5x2x
Un cofre antiguo está escondido aquí, vigilado por Pokémon salvajes. Encuéntralo y ábrelo.
Se completa en el momento en que se abre el cofre.
Objetivos
- Encuentra el cofre en el Bosque Verde
Recompensas
Lv. 20El accidente de BillCabaña de BillBill—
El Separador de Células de Bill lo fusionó con su Clefairy. Logró separarlos, pero el Clefairy huyó y la máquina perdió la calibración. Un Clefairy sano la arreglaría.
Objetivos
- Captura un Clefairy (0/1)
- Lleva el Clefairy a Bill
Recompensas
Ninguna
Lv. 22Cofre del Mt. MoonMt. Moon—10x5x5x1x1x1x
Un cofre antiguo está escondido aquí, vigilado por Pokémon salvajes. Encuéntralo y ábrelo.
Se completa en el momento en que se abre el cofre.
Objetivos
- Encuentra el cofre en Mt. Moon
Recompensas
Lv. 26A través del túnelRuta 2 (Bosque Verde)Dale5x5x1x
Los Diglett cavaron un túnel desde la Ruta 2 hasta la Ruta 11, junto a Ciudad Carmín. Dale no sabe nada de su hermana Ruth, que vigila el otro extremo. Recorre todo el túnel, por su tramo profundo del medio donde viven los Pokémon más fuertes, y dile a Ruth que el camino está abierto.
Objetivos
- Llega al túnel profundo de la Cueva Diglett
Recompensas
Lv. 26Perdido en la oscuridadRuta 11Ruth3x1x
Toby, el hijo de Ruth, persiguió a un Diglett dentro de la cueva y nunca salió. Debe de estar en algún lugar del túnel profundo, donde está más oscuro. Encuéntralo, indícale la salida y luego dile a Ruth que está a salvo.
Objetivos
- Encuentra a Toby en el túnel profundo de la Cueva Diglett
Recompensas
Lv. 30El Eevee de CeladonCiudad AzulonaMira
Mira cuida de un Eevee que alguien dejó en Celadon. Quiere recorrer las Rutas 7 y 8, pero los Growlithe y Vulpix de allí no paran de espantarlo. Demuestra quién manda y el Eevee es tuyo.
Objetivos
- Derrota a 8 Growlithe (0/8)
- Derrota a 8 Vulpix (0/8)
Recompensas
Lv. 35El Dojo LuchaCiudad AzafránKoichiElige 1
Koichi, maestro del Dojo Lucha, entrega uno de sus dos Pokémon de premio a un entrenador con verdadero espíritu de lucha. Demuéstralo en el Túnel Roca contra los Machop y Primeape que entrenan allí y elige a Hitmonlee o Hitmonchan.
Objetivos
- Derrota a 10 Machop (0/10)
- Derrota a 10 Primeape (0/10)




