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Pocket Trail

Pocket Trail es un roguelike dentro del juego. Guías a un equipo por tres regiones de caminos que se dividen, eliges tu ruta y te enfrentas a un jefe al final de cada región. Las luchas se resuelven solas: lo que cuenta es el equipo que armas y cómo lo colocas. Todo lo que usas existe solo dentro de la partida.

Dónde jugar​

En la Sala Unión (sube la escalera de cualquier Centro Pokémon), usa una máquina de arcade de la sala Arcade y elige Pocket Trail. La ventana ocupa toda la pantalla. Si te alejas de la máquina, se cierra. La partida queda guardada y la retomas donde la dejaste, incluso después de desconectarte.

Cómo empieza​

Eliges tu primer Pokémon entre tres ofertas, sorteadas entre las especies que ya capturaste (hasta coste 3 de Pocket Arena). Cuantas más especies hayas capturado, más variadas serán las ofertas.

El sendero​

Son tres regiones de diez paradas: Sendero del Bosque, Sendero de la Caverna y Sendero del Horizonte. En el mapa, solo están abiertas las paradas unidas a tu posición.

ParadaQué ocurre
PokémonUna lucha. Si ganas: 2 XP para cada Pokémon, 2 de oro y la opción de reclutar a uno de los Pokémon rivales
EntrenadorUna lucha más dura. Si ganas: 3 XP, 6 de oro y elegir 1 de 3 objetos
EventoUna escena con una elección que siempre tiene un precio. Un evento nunca debilita a un Pokémon
Tienda3 objetos (8 de oro), Potion (4, +30% de PS para todos), Rare Candy (9, +1 nivel) y un Pokémon
CampamentoDescansar (+60% de PS para todos) o entrenar a un Pokémon (+1 nivel)
JefeEl fin de la región. Si ganas: 4 XP, 10 de oro, curación total, un objeto y un recluta más fuerte

La primera columna siempre es salvaje, el centro de cada región tiene tienda y campamento, y la parada antes del jefe también.

Tu equipo​

  • Hasta 6 Pokémon en un tablero de 7 columnas por 4 filas. La fila de arriba es la delantera.
  • Antes de luchar, toca un Pokémon y luego una casilla para moverlo.
  • Para dar un objeto, haz clic en él en la mochila y luego en el Pokémon. Haz clic en el objeto del Pokémon para recuperarlo.
  • Reclutar con el equipo lleno te pide liberar a un Pokémon.
  • Las sinergias de tipo y rol son las de Pocket Arena.

Nivel y evolución​

Los Pokémon van del nivel 1 al 9, con 5 XP por nivel. Evolucionan en el nivel 4 y en el nivel 7, y se vuelven mucho más fuertes. Cada nivel dentro de una forma da +12% de fuerza.

Perder Pokémon​

  • Los PS continúan de una lucha a otra, con +10% después de cada victoria.
  • El Pokémon que se debilita en una lucha deja la partida. Su objeto vuelve a la mochila.
  • La partida acaba cuando tu equipo queda vacío. Un empate deja la misma lucha para jugarla de nuevo.

Puntuación y recompensas​

Una partida vale 100 puntos por lucha ganada, 1000 por jefe y 200 por Pokémon vivo al completar el sendero. Tu mejor partida entra en la clasificación de la temporada.

Pocket Trail da logros y el título Pionero, por completar las tres regiones. No da dinero ni objetos.