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Pescador

O Pescador é a profissão de coleta que traz Pokémon aquáticos da água. Alguns Pokémon só aparecem pescando — não adianta procurá-los na grama.


Como pescar​

Pescando no lago de Pallet
Pescando no lago de Pallet
  1. Consiga uma vara. A Old Rod é fabricada pelo Artesão (a partir do level 1) no Ateliê da Sala da União, ou comprada de outro jogador na Estação Global de Trocas. Nenhum NPC vende varas.
  2. Equipe a vara no espaço de ferramenta do seu equipamento.
  3. Fique na beira da água e clique nela. Você precisa estar na margem (com água logo ao lado), e nada pode estar no caminho entre você e o ponto onde lança — uma cerca ou uma pedra bloqueia. Fora isso, qualquer água que você enxergue na tela serve. Você também pode usar o atalho Usar Ferramenta (tecla G) e clicar depois.

Cada clique é um lançamento, e o resultado sai na hora: ou nada morde (aparecem três pontinhos) e você já pode lançar de novo, ou algo morde e começa a barra de pesca.

Puxando o Pokémon​

Quando algo morde, aparece um ! sobre o seu personagem e uma barra de pesca logo abaixo dele: um marcador corre de uma ponta à outra e parte da barra é uma zona verde, que aparece num lugar diferente a cada mordida (o marcador sempre sai da ponta mais longe dela). Clique em qualquer lugar do mapa (ou aperte Usar Ferramenta) enquanto o marcador estiver na zona verde e o Pokémon é seu. Errou, ou não clicou a tempo? Ele escapa, e um … aparece sobre o seu personagem. Você só tem um clique por mordida — e se andar, ele também escapa. Enquanto a barra está na tela, o próximo lançamento espera; fora isso, pode lançar à vontade.

Quanto mais raro o Pokémon, menor a zona verde e mais rápido o marcador (o level de Pescador não muda a barra):

RaridadeZona verdeMarcador de ponta a ponta
Comum34%1,3 s
Incomum27%1,1 s
Raro21%0,95 s
Épico15%0,8 s

Se você puxar, o Pokémon aparece do seu lado como um selvagem: derrote ou capture com qualquer Poké Ball. Às vezes ele vem acompanhado: dois ou três da mesma espécie de uma vez (três só a partir do level 25, e nunca para um Pokémon Épico). Quanto maior o seu level de Pescador, mais isso acontece; quanto mais raro o Pokémon, menor a chance. Cada um conta como uma pesca sua.

Você pode continuar pescando com Pokémon fisgados por perto — eles atacam o seu Pokémon enquanto você lança de novo, então cuidado para não juntar demais. Os que você deixar para trás (mais de 8 sqm) voltam para a água quando você lançar outra vez, e todos voltam quando você sai do jogo. Um Pokémon extra que não tenha espaço livre para aparecer simplesmente não vem.

Dá para pescar em qualquer água, e toda água dá os mesmos Pokémon, inclusive de dentro de uma zona de proteção (o laguinho da cidade, o chafariz). O Pokémon fisgado só precisa de um lugar onde possa lutar: ele surge no piso livre fora da zona de proteção mais próximo, a até 3 passos de você. Se não houver nenhum, o lançamento é recusado antes de gastar a vara.

dica

Você ganha experiência de Pescador por Pokémon pescado, quando ele é derrotado (ou derrotado e capturado) — não por lançamento. Um Pokémon que volta para a água não conta. Varas melhores dão mais XP por Pokémon (1, 2, 3 e 4), em qualquer água.

informação

Atenção: um Pokémon pescado dá 20% da experiência de um selvagem do mesmo level, para você e para os seus Pokémon. Como a água não para de mandar Pokémon, pescar não é o jeito mais rápido de subir de level: você pesca pela XP de Pescador, pelas pérolas e pelas espécies que só aparecem na linha. A quest Uma Linha na Água, do Pescador Otto, na Cabana do Pescador da Sala da União, ensina o caminho.


As varas​

A vara decide três coisas: até que raridade você consegue fisgar, a chance de morder e quanta experiência cada Pokémon pescado dá.

VaraLevel de PescadorAlcança atéDurabilidadeValor de referênciaChance de fisgarXP por Pokémon pescado
Old Rod1Comum200 lançamentos—45%até 1
Good Rod10Incomum300 lançamentos—55%até 1
Super Rod25Raro400 lançamentos—65%até 2
Master Rod40Épico500 lançamentos—75%até 2

Toda vara é fabricada pelo Artesão (ou comprada de outro jogador). Nenhum NPC vende vara; a Good Rod e a Super Rod também são recompensas gratuitas do Passe de Batalha. Cada vara exige o level de Pescador indicado na tabela.

Durabilidade​

Toda vara tem um número de usos e quebra ao chegar a zero — não existe conserto. Isso é proposital: a vara gastando é o que mantém a demanda pelas varas fabricadas.

Cada lançamento gasta um uso, mordendo ou não — a coluna Durabilidade acima é exatamente o número de lançamentos de uma vara nova.

O número que sobra aparece no canto do espaço de ferramenta e no tooltip da vara, ficando amarelo quando estiver perto de acabar.


O que determina o que você pesca​

A cada lançamento:

  1. Morde ou não — a chance de fisgar da vara (o level de Pescador não muda essa chance).
  2. A raridade — quem decide é só a vara, igual em qualquer água:
VaraComumIncomumRaroÉpico
Old Rod100%———
Good Rod53.3%46.7%——
Super Rod29.4%41.2%29.4%—
Master Rod15%30%30%25%
  1. A espécie — uma das espécies daquela raridade que o seu level de Pescador já liberou (cada espécie tem o seu level: Magikarp no 1, Goldeen no 2… Lapras no 48). Se nenhuma daquela raridade foi liberada ainda, nada morde — a fatia dela não passa para as outras.
Level máximo da profissão50
Captura em grupo no level 50 (x2 / x3)
Comum: 30% / 10%
Incomum: 20% / 5%
Raro: 10% / 2%
Épico: 5% / nunca
x2 cresce desde o level 1; x3 só a partir do level 25.
Chance de gastar durabilidade por lançamento100%
Tempo para puxar (barra de pesca)3 segundos
Pokémon fisgados ao mesmo tempoSem limite (os deixados a mais de 8 sqm voltam para a água no próximo lançamento)
Experiência de um Pokémon pescado20% da de um selvagem do mesmo level

Materiais​

Cada Pokémon pescado, quando é derrotado, pode trazer um material de criação para a sua mochila (se ela estiver cheia, vai para o PC). Um Pokémon que volta para a água não traz nada. A chance é a mesma em qualquer level; assim como o Pokémon, qual material sai depende só da vara e do level: cada um precisa do seu level de Pescador e de uma vara que o alcance.

MaterialLevel de PescadorVara mínimaChance por Pokémon pescado (tudo liberado)
Pearl5Old Rod6%
Big Pearl25Super Rod1.6%
Heart Scale45Master Rod0.4%

Antes de liberar um material (ou com uma vara que não o alcança), a fatia dele vai para os outros. A aba Guia da janela de Profissões mostra a chance exata com cada vara no seu level.


Pescar ou caçar?​

Pescar é a forma de encontrar os Pokémon que só vivem na água — mas não é o caminho mais rápido para subir de level:

  • Cada Pokémon pescado aparece na faixa de level da própria espécie, a mesma de quando você o encontra na terra.
  • Um Pokémon pescado dá uma fração da experiência de um selvagem do mesmo level (veja a tabela acima) — ele chega até você, sem procurar nem disputar.
  • O loot é o mesmo de um selvagem, e a vara se gasta a cada lançamento.

Pescar é o jeito calmo de completar a Pokédex, subir o Pescador e caçar os raros (Lapras, Gyarados, Blastoise…). Só Pokémon do tipo Água são fisgados, e todos eles podem ser pescados. Cada rank de Pescador (Aprendiz no 10, Adepto no 25, Especialista no 40, Mestre no 50) também paga experiência de treinador uma vez, e o rank Mestre dá o título Mestre Pescador — veja Profissões.


O que cada vara fisga​

Qualquer água dá os mesmos Pokémon: só a vara e o seu level de Pescador importam. As chances abaixo são por fisgada, com todas as espécies da vara já liberadas. Antes de liberar uma espécie, a fatia dela não fisga nada.

Old Rod (Pescador level 1)

PokémonRaridadeLevel de PescadorChance
GoldeenComum225%
HorseaComum625%
KrabbyComum325%
MagikarpComum125%

Good Rod (Pescador level 10)

PokémonRaridadeLevel de PescadorChance
GoldeenComum213.3%
HorseaComum613.3%
KrabbyComum313.3%
MagikarpComum113.3%
KinglerIncomum203.9%
PoliwhirlIncomum193.9%
PsyduckIncomum113.9%
SeadraIncomum213.9%
SeakingIncomum183.9%
SeelIncomum163.9%
ShellderIncomum133.9%
SlowpokeIncomum173.9%
SquirtleIncomum143.9%
StaryuIncomum153.9%
TentacoolIncomum123.9%
PoliwagIncomum101%

Super Rod (Pescador level 25)

PokémonRaridadeLevel de PescadorChance
GoldeenComum27.4%
HorseaComum67.4%
KrabbyComum37.4%
MagikarpComum17.4%
KinglerIncomum203.4%
PoliwhirlIncomum193.4%
PsyduckIncomum113.4%
SeadraIncomum213.4%
SeakingIncomum183.4%
SeelIncomum163.4%
ShellderIncomum133.4%
SlowpokeIncomum173.4%
SquirtleIncomum143.4%
StaryuIncomum153.4%
TentacoolIncomum123.4%
CloysterRaro303.3%
DewgongRaro293.3%
GolduckRaro253.3%
KabutoRaro323.3%
OmanyteRaro313.3%
SlowbroRaro273.3%
StarmieRaro283.3%
TentacruelRaro263.3%
WartortleRaro333.3%
PoliwagIncomum100.9%

Master Rod (Pescador level 40)

PokémonRaridadeLevel de PescadorChance
GoldeenComum23.8%
HorseaComum63.8%
KrabbyComum33.8%
MagikarpComum13.8%
PoliwrathÉpico403.6%
CloysterRaro303.3%
DewgongRaro293.3%
GolduckRaro253.3%
KabutoRaro323.3%
OmanyteRaro313.3%
SlowbroRaro273.3%
StarmieRaro283.3%
TentacruelRaro263.3%
WartortleRaro333.3%
KinglerIncomum202.5%
PoliwhirlIncomum192.5%
PsyduckIncomum112.5%
SeadraIncomum212.5%
SeakingIncomum182.5%
SeelIncomum162.5%
ShellderIncomum132.5%
SlowpokeIncomum172.5%
SquirtleIncomum142.5%
StaryuIncomum152.5%
TentacoolIncomum122.5%
BlastoiseÉpico441.3%
GyaradosÉpico461.3%
LaprasÉpico481.3%
VaporeonÉpico421.3%
KabutopsÉpico490.9%
OmastarÉpico470.9%
PoliwagIncomum100.6%