Pocket Trail
A Pocket Trail é um roguelike dentro do jogo. Você guia um time por três regiões de caminhos que se dividem, escolhe por onde ir e enfrenta um chefe no fim de cada região. As lutas acontecem sozinhas: o que conta é o time que você monta e como o posiciona. Tudo o que você usa existe só dentro da partida.
Onde jogar
Na Sala da União (suba a escada de qualquer Centro Pokémon), use um fliperama da sala Fliperama e escolha Pocket Trail. A janela ocupa a tela inteira. Se você se afastar da máquina, ela fecha. A partida fica salva e você retoma de onde parou, mesmo depois de deslogar.
Como começa
Você escolhe seu primeiro Pokémon entre três ofertas, sorteadas entre as espécies que já capturou (até custo 3 da Pocket Arena). Quanto mais espécies você tiver capturado, mais variadas as ofertas.
A trilha
São três regiões de dez paradas: Trilha do Bosque, Trilha da Caverna e Trilha do Horizonte. No mapa, só as paradas ligadas à sua posição ficam abertas.
| Parada | O que acontece |
|---|---|
| Pokémon | Luta. Vencendo: 2 XP para cada Pokémon, 2 de ouro e a chance de recrutar um dos Pokémon que enfrentou |
| Treinador | Luta mais dura. Vencendo: 3 XP, 6 de ouro e a escolha de 1 entre 3 itens |
| Evento | Uma cena com uma escolha, sempre com um preço. Evento nunca derruba um Pokémon |
| Loja | 3 itens (8 de ouro), Potion (4, +30% de HP para todos), Rare Candy (9, +1 level) e um Pokémon |
| Acampamento | Descansar (+60% de HP para todos) ou treinar um Pokémon (+1 level) |
| Boss | O fim da região. Vencendo: 4 XP, 10 de ouro, cura total, um item e um recruta mais forte |
A primeira coluna é sempre de selvagens, o meio de cada região tem loja e acampamento, e a parada antes do boss também.
O time
- Até 6 Pokémon em um tabuleiro de 7 colunas por 4 linhas. A linha de cima é a da frente.
- Antes de lutar, toque em um Pokémon e depois em uma casa para movê-lo.
- Para dar um item, clique nele na mochila e depois no Pokémon. Clique no item do Pokémon para pegar de volta.
- Recrutar com o time cheio pede para soltar um Pokémon.
- As sinergias de tipo e função são as da Pocket Arena.
Level e evolução
Os Pokémon vão do level 1 ao 9, com 5 XP por level. Eles evoluem no level 4 e no level 7, ficando bem mais fortes. Cada level dentro de uma forma dá +12% de força.
Perder Pokémon
- O HP continua de uma luta para a outra, com +10% depois de cada vitória.
- Pokémon que desmaia em uma luta sai da partida. O item dele volta para a mochila.
- A partida acaba quando o time fica vazio. Um empate deixa a mesma luta para ser jogada de novo.
Pontuação e recompensas
Cada partida vale 100 pontos por luta vencida, 1000 por boss e 200 por Pokémon vivo ao vencer a trilha. Sua melhor partida entra no ranking da temporada.
A Pocket Trail dá conquistas e o título Desbravador, por vencer as três regiões. Ela não dá dinheiro nem itens.