Profissões
Todo personagem possui todas as profissões desde o início, e as sete já estão funcionando. A ideia central do sistema é que, para criar um item, você precise de ingredientes vindos de outras profissões. Isso faz quem coleta materiais vender para quem cria, e quem cria vender para todo mundo.
Todas as profissões usam a mesma curva de XP, e cada level pede mais que o anterior. Você pode subir qualquer uma, mas o tempo que passa em uma não sobe as outras: quem se dedica a uma chega longe, e quem divide o tempo entre as sete sobe todas devagar.

São sete profissões: quatro de Coleta e três de Criação. O level máximo
de toda profissão é 50. A janela de Profissões abre com a tecla R e mostra o
seu level, os bônus atuais e a progressão de cada uma, level por level.
Como aprender uma profissão
Cada profissão começa trancada. Para abri-la, faça a missão de treinamento com o professor dela, a partir do level 15 de treinador. Todos os professores ficam na Sala da União (suba a escada de qualquer Centro Pokémon depois de vencer o Brock):
| Profissão | Professor | Onde | Missão |
|---|---|---|---|
| Pescador | Otto | Cabana do Pescador | Vença 3 Pokémon pescados e capture um Magikarp |
| Ranger | Wren | Acampamento do Ranger | Colha 3 Pidgeotto (Rotas 3, 24 e 25) e 3 Ekans (Rota 4) |
| Minerador | Flint, depois Hale | Túnel do Minerador, depois o Museu de Pewter | Passe no quiz do Flint e leve a carta dele ao Hale |
| Botânico | Tessa | Estufa do Botânico | Corte 3 arbustos de frutas e entregue uma Oran Berry |
| Pesquisador | Heath | Laboratório do Pesquisador | Crie uma Ability Capsule e registre 3 Pokémon |
| Alquimista | Sora | Botica do Alquimista | Prepare e beba um Berry Juice |
| Artesão | Rosa | Oficina do Artesão | Crie um Worn Kit e entregue ao Wren |
O professor entrega a primeira ferramenta (ou os materiais da primeira receita), e a missão ensina a profissão assim que você a aceita.
Itens que vêm das profissões
Tudo o que vai além do básico sai das profissões (e, em alguns casos, de missões, baús ou da Rota do Treinador). Quem não sobe a profissão compra de quem subiu, no Estação Global de Trocas.
| Item | Feito por |
|---|---|
| Held items (itens que o Pokémon segura) | Artesão |
| Todas as ferramentas: varas, kits, Pickaxes e foices | Artesão |
| Poké Balls de afinidade (Nest, Dive, Fast, Heavy, Swamp, Dusk, Dream, Inferno, Gale) | Pesquisador |
| Pedras de evolução (Leaf, Water, Fire, Thunder e Moon Stone) | Pesquisador |
| Shiny Radar | Pesquisador |
| Super Potion, Hyper Potion, Max Potion, Max Revive, Full Restore e comidas | Alquimista |
O Marty vende só o básico: Poké Ball, Great Ball e Ultra Ball, Potion, Revive e Full Heal. Ele não vende ferramentas: toda ferramenta é fabricada pelo Artesão.
Ranks
Cada profissão tem cinco ranks: Novato (level 1), Aprendiz (10), Adepto (25), Especialista (40) e Mestre (50). Ao subir de rank você recebe:
- uma comemoração grande na tela;
- experiência de treinador: uma parte de um level inteiro, que cresce a cada rank (tabela abaixo), paga uma vez só por profissão e rank;
- uma conquista da profissão;
- no rank Mestre, um título (Mestre Pescador, Capitão Explorador, Mestre Minerador, Mestre Botânico, Engenheiro de Poké Balls, Mestre Alquimista ou Mestre Artesão).
| Rank | Level | XP total da profissão | XP de treinador ao alcançar |
|---|---|---|---|
| Novato | 1 | 0 | — |
| Aprendiz | 10 | 665 | 25% de um level |
| Adepto | 25 | 8.811 | 50% de um level |
| Especialista | 40 | 35.700 | 100% de um level |
| Mestre | 50 | 69.705 | 150% de um level |
As profissões só dão experiência de treinador ao subir de rank. Nenhuma ação de profissão dá experiência de treinador, então caçar continua sendo o jeito de subir de level.
Os primeiros ranks chegam rápido. Aprendiz leva cerca de 1 h 40 min de profissão, Adepto cerca de 12 h, Especialista cerca de 34 h e Mestre cerca de 55 h. Além disso, todo level dá alguma coisa: uma ferramenta, um material, uma receita ou um bônus da profissão:
| Profissão | O que o level melhora |
|---|---|
| Pescador | A chance de uma fisgada trazer dois ou três Pokémon da mesma espécie |
| Explorador | A chance de achar a parte que o Pokémon solta (+0,5% por level) |
| Minerador e Botânico | A chance de achado raro (+0,5% por level) |
| Pesquisador, Alquimista e Artesão | A chance de obra-prima: a criação sai com uma cópia extra (+0,4% por level, 20% no 50) |
Coleta
As profissões de coleta tiram materiais do mundo. A ferramenta equipada (no espaço de ferramenta) decide o que você consegue alcançar, e o level da profissão libera ferramentas melhores e novos materiais. Cada ferramenta tem quatro versões, uma por rank (leveis 1, 10, 25 e 40), e todas são fabricadas pelo Artesão.
Pescador
Pesca Pokémon do tipo Água em qualquer água. Alguns Pokémon só aparecem pescando. O Pokémon pescado também pode trazer Pearl, Big Pearl ou Heart Scale. Ferramenta: vara de pesca
Explorador

Use o kit num Pokémon selvagem que você derrotou, enquanto ele está desmaiado, para recolher o que ele solta: mais materiais da própria espécie e, com sorte, uma parte que ele soltou, de acordo com o tipo dele (como Soft Down, Molted Plume ou Glossy Scale). Cada Pokémon derrotado rende uma coleta só. Os materiais vão para o Artesão e o Alquimista. Ferramenta: kit
Minerador
Quebra veios de minério para tirar minérios, fragmentos de pedras de evolução e fósseis. Ferramenta: Pickaxe
Botânico

Colhe arbustos de frutas para tirar berries, Apricorns e ervas raras. Os arbustos só crescem ao ar livre, nunca em cavernas. Ferramenta: foice
Labor
Minerar e colher gastam Labor, um estoque de pontos da sua conta (todos os personagens dividem o mesmo). Cada veio ou arbusto custa 10 pontos. O máximo é 2.000, e você recupera 1 ponto a cada 30 segundos, online ou offline: o estoque enche do zero em cerca de 17 horas. Sem Labor suficiente, a coleta é recusada sem gastar nada.
Criação
As profissões de criação transformam materiais em itens. Cada uma tem a sua bancada, e você precisa estar ao lado dela para criar. Todas as bancadas ficam na Sala da União: depois de vencer o Brock (Insígnia Rocha), suba a escada de qualquer Centro Pokémon. A escada da sala leva de volta ao Centro de onde você veio.
- Cada criação leva alguns segundos. A bancada faz um item por vez, numa fila de até 10.
- O que fica pronto espera na própria bancada até você recolher.
- A primeira vez que você cria uma receita rende experiência extra (descoberta).
Pesquisador

Cria as Poké Balls de afinidade (cinco por criação), as pedras de evolução (com os fragmentos do Minerador) e o Shiny Radar. Bancada: Centro de Pesquisa, na Sala da União
Alquimista

Produz as Potions e revives mais fortes e também as comidas, que dão bônus temporários ao seu Pokémon. Só uma comida fica ativa por vez: comer outra substitui a anterior. Bancada: Laboratório, na Sala da União
Artesão
Fabrica os held items dos Pokémon e todas as ferramentas das profissões de coleta, usando materiais de Pokémon selvagens e das outras profissões. Bancada: Ateliê, na Sala da União