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Estação Global de Trocas

O Estação Global de Trocas é onde os treinadores compram e vendem Pokémon e itens entre si. Você anuncia por um preço fixo e vai embora: quem comprar paga mesmo que você esteja offline, e o dinheiro cai direto no seu banco.

O dinheiro só vem de vendas

No Pocket World Online, missões, batalhas e recompensas nunca pagam dinheiro. Você ganha PokéDollars (₽) só vendendo: para os mercadores, na Estação Global de Trocas ou numa troca com outro jogador.

Onde fica​

Toda Poké Mart tem uma Estação Global de Trocas na parede do fundo, entre as duas janelas. Fique na frente dela e clique nela (ou aperte F) para abrir a janela. Ela é a única porta para negociar, e a janela fecha se você se afastar.

Treinadores novos esperam um pouco: a Estação Global de Trocas só abre quando a sua conta tem 3 dias e você jogou 10 horas com o personagem. Um aviso diz quanto falta.

A janela da Estação Global de Trocas​

A Estação Global de Trocas
A Estação Global de Trocas

A janela tem quatro abas. No alto, escolha Pokémon ou Itens.

  • Comprar: as ofertas de outros treinadores. Pesquise pelo nome, filtre por Level mín. e Somente shiny e passe o mouse numa linha para ver o item ou o Pokémon como na sua mochila.
  • Vender: Meus itens (o que você pode anunciar) e Pedidos de compra (treinadores querendo comprar).
  • Minhas ofertas: as suas ofertas Ativas e o Histórico de tudo que você comprou e vendeu.
  • Guia de preços: Mais negociados mostra o que mais vendeu nesta semana, o preço médio e quanto mudou desde a semana passada; Vendas recentes mostra as últimas vendas dos últimos 30 dias. Clique em Preço para ver as mais caras ou as mais baratas, e pesquise um nome para ver a mediana, o menor e o maior preço.

Vendas entre personagens da mesma conta não entram em nenhum preço público.

Comprar​

  1. Na aba Comprar, escolha uma oferta e aperte Comprar. Numa pilha de itens você pode levar só parte.
  2. O preço sai do seu banco.
  3. A compra vai para o seu depósito da Estação Global de Trocas. Na aba Minhas ofertas, aperte Coletar para receber tudo.

Um Pokémon comprado vai para a sua Pokébar, ou para uma caixa do PC se você já carrega seis. Um item vai para a mochila; se não couber, ele espera no depósito. Ao entrar no jogo, o depósito é coletado sozinho até onde a mochila deixar.

Vender​

Quem paga mais?

Na aba Vender de qualquer mercador, um item que algum treinador está pedindo na Estação Global de Trocas por mais do que o mercador paga mostra GTS e o preço ao lado. Vale a pena levar o lote até o terminal em vez de vender para o NPC.

  1. Na aba Vender, em Meus itens, escolha o Pokémon ou o item. O jogo mostra os preços da última semana para ajudar.
  2. Digite o preço por unidade, escolha a duração e aperte Anunciar.
  3. A taxa sai do seu banco na hora, e a oferta entra na Estação Global de Trocas.

Quando alguém compra, o dinheiro vai para o seu banco, mesmo com você offline. Um aviso diz o que vendeu, por quanto e quanto ficou para você: na hora, ou quando você entrar de novo.

Para tirar uma oferta, abra Minhas ofertas, escolha a oferta e aperte Retirar. O que estava à venda volta para o seu depósito da Estação Global de Trocas.

O que não pode ser anunciado:

  • Um Pokémon segurando um item: tire o item antes. A Estação Global de Trocas vende só o que a oferta mostra.
  • Um Pokémon fora da Poké Ball: chame-o de volta antes (o jogo faz isso por você ao anunciar).
  • Itens e Pokémon vinculados.
  • Mochilas e outros recipientes, ferramentas com cargas e acessórios com tempo.
  • Um item segurável que já foi equipado num Pokémon.

Só entram itens da mochila e da Pokébar; o que você está usando não conta.

Pedidos de compra​

Não achou o que queria? Na aba Comprar, aperte Novo pedido de compra:

  1. Escolha o Pokémon (espécie, Level mín. e, se quiser, Somente shiny) ou o item e a quantidade.
  2. Digite o preço e a duração e aperte Publicar pedido.
  3. Você paga agora o total mais a taxa. O dinheiro fica guardado até alguém atender.

Quem tem o que você pediu abre Vender → Pedidos de compra, escolhe o seu pedido e vende na hora: recebe o preço inteiro no banco, e o que você pediu vai para o seu depósito da Estação Global de Trocas. Se o pedido expirar, todo o dinheiro volta, taxa incluída; se você retirar o pedido, a taxa fica.

Ofertas anônimas​

Marque Ocultar meu nome ao anunciar ou pedir, e os outros veem Anônimo no lugar do seu nome. Só o nome some: o treinador original e o apelido de um Pokémon continuam aparecendo, como em qualquer oferta.

Taxa, duração e limites​

  • Taxa: 2% do total da oferta (no mínimo ₽1), paga ao anunciar. Ela fica com a Estação Global de Trocas quando a oferta vende ou quando você a retira, e volta inteira só se a oferta expirar sem vender.
  • Valor mínimo: toda oferta precisa somar pelo menos ₽50.
  • Duração: uma oferta de venda dura 1, 3 ou 7 dias; um pedido de compra, 1 ou 3 dias.
  • Quantas ofertas: 10 ofertas abertas numa conta grátis, 50 com VIP. Pedidos de compra contam no mesmo limite. Comprar não tem limite.
  • Você não pode comprar a sua própria oferta nem atender o seu próprio pedido.

Pokémon comprado conta como trocado​

Um Pokémon comprado na Estação Global de Trocas conta como trocado, então serve para as evoluções por troca (Kadabra, Machoke, Graveler, Haunter). Uma oferta sua que volta sem vender não conta.

Troca entre jogadores​

Para trocar cara a cara:

  1. Clique com o botão direito no outro treinador e escolha Trocar (ou clique com o botão direito num item e escolha Trocar com ...). Vocês precisam estar perto, e ninguém pode estar numa batalha.
  2. O outro treinador tem 20 segundos para aceitar.
  3. Arraste para a sua metade da janela o item ou a Poké Ball que você oferece. Para oferecer dinheiro, digite o valor e aperte Oferecer: ele sai do seu banco.
  4. Quando os dois apertarem Aceitar, a troca acontece e aparece Troca concluída.

Precisa haver pelo menos um item ou Pokémon na mesa: dinheiro sozinho não fecha uma troca.

  • Um Pokémon trocado também conta como trocado para as evoluções por troca.
  • Chame o Pokémon de volta antes de trocá-lo.
  • Se ele estiver segurando um item, o jogo avisa que o item vai junto; ofereça de novo para confirmar.
  • Você carrega no máximo seis Pokémon: os que passarem disso vão para uma caixa do PC.
  • Treinadores novos (conta com menos de 3 dias ou menos de 10 horas de jogo) podem receber numa troca, mas ainda não podem dar itens, Pokémon nem dinheiro.

Vender para os mercadores​

O Marty, em todo Poké Mart, abre a loja com um clique. Ele vende o básico: Poké Ball, Great Ball, Ultra Ball, Potion, Revive e Full Heal. O resto vem de profissões, missões e da Estação Global de Trocas.

Na aba Vender, o Marty compra qualquer coisa que você carrega. Cada item tem o seu preço; o que ele mais procura são os materiais que os Pokémon selvagens deixam. Um item sem valor sai por ₽0, o que serve para se livrar dele. Vender Todos vende a lista inteira de uma vez. Pokémon não se vendem a mercadores, e itens vinculados não valem nada.

A mochila com itens do dia a dia
A mochila com itens do dia a dia

O rodapé da mochila mostra o Valor de venda: quanto um mercador pagaria agora por tudo que está nela. Itens vinculados e itens que só jogadores compram não entram na conta. Se você junta dinheiro para algo na Estação Global de Trocas, é só caçar até esse número cobrir a diferença.