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Guildas e grupos

Uma guilda é um time fixo de treinadores. Juntos, os membros sobem o level da guilda, enchem o saldo dela e gastam esse saldo em buffs que valem para todos. O nome da guilda aparece embaixo do nome de cada membro no mapa.

Um grupo é outra coisa: um time rápido para caçar junto e dividir a experiência. Veja Grupos no fim da página.

Abrir a janela da guilda​

Clique com o botão direito no seu próprio treinador e escolha Guilda. A janela tem cinco abas: Geral, Membros, Buffs, Missão Diária e Registro.

A janela da guilda
A janela da guilda

Fundar uma guilda​

Sem guilda, a janela mostra Fundar uma guilda e os seus convites.

  • Você precisa ser level 8 de treinador.
  • Fundar custa ₽1.000.
  • O nome tem de 3 a 20 letras e espaços e não pode existir outra guilda com ele.

Quem funda vira o Líder.

Convidar e entrar​

O Líder e os Vice-Líderes convidam de dois jeitos:

  • clique com o botão direito em um treinador e escolha Convidar para a Guilda;
  • ou aperte Convidar... na aba Membros e digite o nome.

O convite fica guardado, mesmo com a pessoa offline. Ela vê os convites em Convites, na janela da guilda, e escolhe Aceitar ou Recusar. Ao entrar no jogo, um aviso lembra os convites pendentes. Você só pode estar em uma guilda por vez.

Uma guilda tem 20 vagas, mais uma por level do buff Membros da Guilda.

Cargos​

Toda guilda tem três cargos:

O que pode fazerLíderVice-LíderMembro
Convidar treinadores✓✓
Expulsar quem tem cargo menor✓✓
Editar a Mensagem do dia✓✓
Gastar o saldo da guilda em buffs✓✓
Promover a Vice-Líder e Rebaixar a Membro✓
Transferir liderança✓
Dissolver guilda✓

Para mudar o cargo de alguém, clique com o botão direito no nome dele na aba Membros. Ao transferir a liderança, o antigo Líder vira Vice-Líder.

Level e saldo da guilda​

A guilda vai do level 1 ao 10. Ela ganha XP de guilda só pelas missões diárias dos membros (veja abaixo). O level importa porque nenhum buff passa do level da guilda.

O saldo é o dinheiro da guilda. Ele entra de dois jeitos:

  • Missões diárias: cada missão concluída põe dinheiro no saldo.
  • Doações: na aba Geral, aperte Doar. Você pode doar depois de 7 dias na guilda. A primeira doação do dia custa ₽100 e cada nova doação no mesmo dia custa o dobro da anterior, até 12 por dia.

O saldo só sai para os buffs. Nenhum membro pode sacar.

Buffs da guilda​

Os buffs valem para todos os membros, onde quer que estejam. Cada buff vai até o level 10, nunca acima do level da guilda.

Para subir um buff, o Líder ou um Vice-Líder clica nele na aba Buffs. Cada clique custa ₽1.000 do saldo e enche a barra do buff. Às vezes o clique é crítico e enche a barra três vezes mais. Quanto maior o level, mais cliques ele pede.

BuffPor levelO que faz
Membros da Guilda+1 vagaMais membros na guilda.
Experiência+2%Mais experiência ao derrotar Pokémon selvagens, para você e para os seus Pokémon.
Dano Crítico+2%Os golpes críticos dos seus Pokémon batem mais forte.
Chance de Crítico+2%Os seus Pokémon acertam golpes críticos com mais frequência.
Defesa em Todos os Pokémon+2%Os seus Pokémon recebem menos dano.
Ataque em Todos os Pokémon+2%Os seus Pokémon causam mais dano.
Bônus de Sorte+1,5%Mais chance de drops dos Pokémon derrotados.
Ataque em Batalha de Chefe+3%Mais dano contra os Pokémon de Líderes de Ginásio e outros treinadores NPC.
Defesa em Batalha de Chefe+3%Menos dano dos Pokémon de Líderes de Ginásio e outros treinadores NPC.

Os buffs de ataque, defesa e crítico também valem nas batalhas contra outros treinadores.

Missão diária​

Cada membro tem a sua missão diária, que libera 24 horas depois de entrar na guilda.

  1. Abra a aba Missão Diária. Ela mostra três Pokémon comuns do dia.
  2. Aperte Escolher em um deles. As outras opções somem até o dia seguinte.
  3. Derrote 450 Pokémon selvagens dessa espécie. A barra conta cada abate seu.

Ao terminar, a sua guilda ganha 300 de XP de guilda e ₽300 no saldo. A missão não dá experiência ao treinador.

Não gostou das opções? Sortear de novo custa ₽500 do seu dinheiro, traz três opções novas e zera o progresso da missão atual. As missões renovam à meia-noite UTC (21h de Brasília).

Registro​

A aba Registro mostra os últimos acontecimentos da guilda: quem entrou, saiu ou foi expulso, promoções, doações, buffs que subiram de level, missões concluídas e os novos leveis da guilda.

Sair, expulsar e dissolver​

  • Sair da guilda: na aba Geral. Você perde o progresso da missão do dia. Se entrar em outra guilda, os prazos de 24 horas (missão) e 7 dias (doação) recomeçam.
  • Expulsar: o Líder e os Vice-Líderes podem expulsar quem tem cargo menor que o deles.
  • O Líder não pode sair enquanto houver outros membros: ele transfere a liderança antes, ou dissolve a guilda. Se for o último membro, sair dissolve a guilda.
Dissolver não tem volta

Dissolver guilda apaga a guilda inteira: level, saldo, buffs e registro. Todos os membros ficam sem guilda na hora.

Grupos​

Um grupo junta até 6 treinadores para caçar e dividir a experiência.

  • Convidar: clique com o botão direito em um treinador e escolha Convidar para o grupo. Ele tem 20 segundos para aceitar. Um amigo da sua lista VIP pode ser convidado de qualquer lugar, pelo clique direito na lista. Só o líder do grupo convida.
  • A janela do grupo mostra cada membro com a cor dele, a vida, o level e onde está. A mesma cor aparece num ponto ao lado do nome e no minimapa.
  • Você continua no grupo mesmo se sair do jogo ou desmaiar; o seu lugar fica marcado como Offline. Você só sai pelo Sair do grupo (no clique direito em você mesmo ou na janela do grupo) ou se o líder remover você.
  • O líder clica com o botão direito em um membro para Tornar líder do grupo ou Remover do grupo. Um grupo que fica com um membro só se desfaz.

Como a experiência é dividida (distância, área e diferença de level) está em Leveis e experiência.