Mecânicas
Como o jogo calcula dano, efetividade de tipos, evolução e progressão. Todos os números nesta seção são gerados diretamente do servidor — refletem o comportamento real em jogo.
Taxas de capturaCada Pokémon com cada bola
EvoluçãoLevel, pedra ou troca
Ovos PokémonCreche, passos e o que pode nascer
Velocidade de movimentoA pé e nas montarias
Efetividade de tiposA tabela 18×18
Cálculo de danoA fórmula e uma calculadora
Calculadora de atributosAtributos em qualquer level
Proteger itensNada sai da mochila sem querer
Leveis e experiênciaA curva de exp e o grupo
Maestria do TreinadorDepois do level 100
Fusão EstelarEstrelas que aumentam o dano
Zona do SafariIngresso, Safari Balls e os exclusivos
ExpeditionsTimes da caixa exploram e trazem reagentes