| Queimado | Sofre dano de Fogo a cada 2s, 2,5% do HP máximo. |
| Envenenado | Sofre dano de Veneno a cada 2s, 2,5% do HP máximo. |
| Drenado | Perde 2% do HP máximo a cada 2s, e o atacante recupera esse valor. |
| Congelado | Não pode se mover nem atacar. Um golpe de Fogo o descongela. |
| Dormindo | Não pode se mover nem atacar. Cada golpe recebido tem 50% de chance de acordá-lo. |
| Confuso | 30% dos seus ataques falham e o atingem com metade do dano. |
| Paralisado | Anda com metade da velocidade, e 25% dos seus ataques falham. |
| Lento | Anda com metade da velocidade. |
| Enfraquecido | Causa 25% a menos de dano. |
| Vulnerável | Recebe 30% a mais de dano. |
| Desfocado | Seus golpes perdem 25 pontos de precisão. |
| Encharcado | Recebe 50% a mais de dano de golpes de Água e 50% a menos de Fogo. |
| Provocado | É forçado a atacar o Pokémon que o provocou. |